Erzähl- und Schreibspiele


Name des Spiels Teamwork-Story
Gruppengröße ab 3 Teilnehmer
Alter beliebig
erreichbare "Ziele" • Spaß am Verfremden von Geschichten
Vorbereitung, Material Zettel, Schreibstift
Spielbeschreibung Jeder Mitspieler schreibt auf sein Blatt in drei bis fünf Zeilen den Anfang einer Geschichte. Die Bögen dann so falten, daß nur die letzte Zeile sichtbar ist. Die Bögen nun an den rechten Nachbarn weitergeben, der weitere 3 bis 5 Zeilen ergänzt. Zettel noch einige Stationen weiterwandern lassen.
Die Ergebnisse werden anschließend vorgelesen.
Anmerkungen Ein Thema kann vorher festgesetzt werden, z.B. "Wir erben ein Schloß" oder "Ist Fahrerflucht von Flugzeugentführern strafbar?",...
Name des Spiels Vereins-Spiel
Gruppengröße 10 - 20 Teilnehmer
Alter ab 13 Jahre
erreichbare "Ziele" • Identifikation und Einfühlung
Vorbereitung, Material ---
Spielbeschreibung Vier Teilnehmer verlassen den Raum und einigen sich auf einen Verein, den sie darstellen wollen, z. B. Kaninchenzüchterverein, Politische Partei,... Ein Vorsitzender wird gewählt.
Die 4 betreten nun wieder den Raum und spielen eine Mitgliederversammlung ihres Vereins vor. Es werden Berichte gegeben, Anträge gestellt, debattiert und zur Abstimmung gebracht - alles jedoch in verschleierter Form.
Der Rest der Gruppe soll erraten, um welchen Verein es sich dabei handelt. Glaubt jemand den Verein erraten zu haben spielt er mit.
Anmerkungen • Es sollte deutlich gemacht werden, wie im Alltag ständig unreflektiert eine Trennung von inhaltlicher Aussage und Bezugsrahmen erfolgt.
Name des Spiels Nonsensdebatte
Gruppengröße 6 - 20 Teilnehmer (größer auch möglich)
Alter ab 10 Jahre
erreichbare "Ziele" • spielerischer Umgang mit Sprache
• Kooperation
Vorbereitung, Material ---
Spielbeschreibung Ein Nonsensthema soll debattiert werden, z.B. "Die Bedeutung des Haarausfalls beim südamerikanischen Eisbären" oder "Soll in Deutschland eine allgemeine Unterhosenwaschpflichtkontrolle eingeführt werden - ja oder nein?".

Verschiedene Formen sind denkbar:
   • ohne Regeln durcheinander diskutieren
   • Pro und Contra-Form (2 Teams)
   • Pro und Contra-Form nur mit Lauten und Bewegungen
   • nur mit Mimik und Bewegungen

Anmerkungen • günstig: Video oder Beobachter einsetzen
Name des Spiels Erfinderspiel
Gruppengröße 8 - 20 Teilnehmer
Alter beliebig
erreichbare "Ziele" • technische Phantasie
Vorbereitung, Material Papier, Lineale, Filzschreiber, evtl. Pappe und Leim/Klebstoff
Spielbeschreibung Es geht darum, ein ausgedachtes technisches Problem zu lösen. Das Thema sollte dem Alter der Spieler angepaßt sein und darf ruhig lustig sein, vor allem bei jüngeren Spielern. "Wie befördert man einen Elefanten mit dem Hubschrauber?" oder "Entwerfe eine Maschine zum Zählen von Eierbriketts" sind mögliche Vorgaben.
Jeder zeichnet ein Gerät, mit dem er das Problem lösen würde. Die verschiedenen Entwürfe werden dann allen erläutert, kritisiert und auf Brauchbarkeit hin untersucht.

Varianten:
• Es macht nicht jeder einzelne einen Entwurf, sondern mehrere Kleingruppen
• Jeder schreibt eine Problemstellung auf einen Zettel, die gemischt und verteilt werden. So arbeiten alle an unterschiedlichen Fragestellungen.
• Wenn auch Pappe und Leim/Klebstoff zur Verfügung stehen, kann als Lösungsentwurf auch ein entsprechendes Modell gebaut werden
(zieht die Spieldauer jedoch wesentlich in die Länge).

Anmerkungen ---


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   (Original: Spielemappe vom Bundesjugendwerk der AWO - nähere Infos siehe Seite "Kinder- und Jugendliche" der vorgenannten Homepage)